ZWCAD의 EXTEND 명령은 선, 폴리선, 블록 등 다양한 객체를 다른 객체와 접하도록 확장할 때 사용합니다. 도면 수정·정리 작업 시 빈번히 쓰이며, 정확한 옵션 선택이 품질을 좌우합니다.
1. EXTEND 명령 개요
EXTEND는 선택한 객체를 지정한 경계 객체와 접하도록 연장하는 기능입니다. 명령어 입력은 EXTEND 또는 단축키 EX 로 시작합니다. 연장 과정은 ‘경계 선택 → 객체 선택 → 결과 확인’ 순서로 진행됩니다.
2. 실행 방법 (단계별)
- 리본 또는 도구 막대에서 홈 → 수정 → 연장을 클릭하거나, 명령줄에
EXTEND입력 후Enter. - ‘연장할 경계 객체를 선택’ 프롬프트가 나오면 연장 기준이 될 객체(2D/3D 폴리선, 선, 호, 블록, 배치 뷰포트, 영역, 이미지 등)를 선택한다. 여러 객체를 경계로 지정하려면
Enter없이 계속 선택하거나, 모든 객체를 경계로 삼으려면Enter만 누른다. - ‘연장할 객체를 선택하거나, Shift 키를 눌러 자르기할 객체를 선택’ 단계에서 연장할 대상 객체를 클릭한다. 여러 객체를 연장하려면 계속 선택하고
Enter로 종료한다. - 필요 시 옵션을 입력한다.
- ‘모서리(e)’ – 실제 교차점이 없을 때 가상 교차점으로 연장.
- ‘연장(e)’ – 기본 연장 모드.
- ‘펜스(p)’ – 펜스 점을 지정해 다수 객체를 한 번에 연장.
- ‘교차(c)’ – 두 점으로 영역을 정의해 그 안의 객체를 연장.
- ‘투영(p)’ 옵션을 사용해 없음, UCS, 보기 중 하나를 선택한다. 예)
U입력 → 현재 UCS XY 평면에 투영. - 연장이 완료되면 결과를 확인하고, 필요 시
Undo(실행 취소)로 되돌린다.
3. 주요 옵션 정리
| 옵션 | 설명 | 입력 방법 |
|---|---|---|
| 모서리 | 가상 교차점으로 연장 | e |
| 연장 | 기본 연장 모드 | e |
| 펜스 | 펜스 점을 지정해 연장 | p |
| 교차 | 두 점으로 영역 지정 후 연장 | c |
| 투영 없음 | 투영 없이 연장 | 없음(Enter) |
| UCS 투영 | 현재 UCS XY 평면에 투영 | u |
| 보기 투영 | 현재 뷰 방향에 투영 | v |
4. 실무 팁·자주 하는 실수
팁
- 경계 객체를 먼저 선택하지 않으면 명령이 바로 종료됩니다. 반드시 ‘연장할 경계 객체’를 먼저 지정하세요.
- 3D 환경에서 연장할 경우, 투영 옵션을 적절히 선택해야 의도한 평면으로 연장이 됩니다. 기본은 ‘없음’이므로
U혹은V를 명시적으로 입력하세요. - ‘모서리 모드’를 사용하면 실제 교차점이 없는 경우에도 연장이 가능해 복잡한 도면 정리에 유용합니다.
실수 방지
- Shift 키를 눌러 ‘자르기’ 모드로 전환하면 연장이 아닌 절단이 일어나므로, 연장만 할 때는 Shift를 누르지 마세요.
- 펜스 모드에서 시작점을 잘못 잡으면 원하지 않은 객체까지 연장될 수 있습니다. 시작점은 연장할 객체의 시작점이어야 함을 기억하세요.
- TRIMEXTENDMODE 시스템 변수가 ‘신속’으로 설정돼 있으면 경계 없이 모든 객체를 연장 경계로 취급합니다. 표준·향상된 모드가 필요하면 변수를 확인하고 조정하세요.
실무 Q&A
Q. EXTEND 명령에서 경계 객체를 선택하지 않으면 어떻게 되나요?
A. 경계가 지정되지 않으면 명령이 바로 종료되어 연장이 이루어지지 않습니다.
Q. 펜스 모드와 교차 모드의 차이는?
A. 펜스는 시작점을 지정해 연장하고, 교차는 두 점으로 영역을 정의해 그 안의 모든 객체를 연장합니다.
Q. 3D 객체를 연장할 때 투영 옵션을 꼭 설정해야 하나요?
A. 예, 투영을 지정하지 않으면 3D 객체가 예상과 다르게 연장될 수 있습니다.