ZWCAD에서 객체를 다른 위치로 옮겨야 할 때 가장 기본이 되는 MOVE 명령을 알아봅니다. 초보자도 실수 없이 빠르게 적용할 수 있도록 상세히 설명합니다.

MOVE 명령 개요

MOVE는 선택한 객체를 현재 위치에서 새로운 위치로 옮기는 명령이며, 리본·도구막대·메뉴·키보드 모두에서 접근할 수 있습니다. 단축키는 M이며, 명령어 입력 시 MOVE를 입력해도 동일합니다.

실행 방법 – 단계별 절차

  1. 리본 홈 > 수정 > 이동 혹은 도구 막대 수정 > 이동을 클릭하거나 M를 눌러 MOVE 명령을 실행합니다.
  2. 명령줄에 객체 선택 프롬프트가 나타나면 이동할 객체를 클릭하거나 창으로 지정해 선택합니다.
  3. 다음으로 기준점을 지정합니다. 기준점은 이동 거리·방향을 계산하는 시작점이며, 원하는 위치를 클릭합니다.
  4. 두 번째 점을 지정하거나 변위를 입력합니다.
    • 두 점을 지정하면 기준점에서 두 번째 점까지의 거리·방향이 이동 벡터가 됩니다.
    • ENTER 키를 눌러 첫 번째 점을 변위로 사용하면, 입력한 좌표가 X, Y, Z 축 이동량이 됩니다. 예) (3,4) → X축 3, Y축 4만큼 이동.
  5. 입력 완료 시 선택된 객체가 새로운 위치로 이동합니다.

주요 옵션 및 입력 방식

옵션설명입력 예시
기준점이동 시작점마우스로 클릭
두 번째 점변위 점마우스로 클릭 또는 좌표 입력
변위직교·극·원통·구면 좌표계 값3,4 혹은 @3,4 (‘@’는 사용 금지)

실무 팁·자주 하는 실수

‘@’ 기호를 넣지 않기: 변위를 입력할 때 ‘@’를 포함하면 상대 좌표로 인식돼 의도와 다른 위치로 이동합니다.
기준점 선택 오류: 기준점을 잘못 잡으면 이동 방향이 뒤바뀔 수 있으니, 기준점은 객체와 이동 방향을 명확히 파악한 후 지정합니다.
두 점 대신 변위 입력: 거리·방향을 정확히 알고 있다면 두 점보다 변위 입력이 빠릅니다. 좌표계는 직교(기본)이며, 필요시 ‘polar’ 형식도 사용 가능합니다.
그립을 활용: 객체를 선택한 뒤 그립을 클릭하면 바로 이동 모드로 전환할 수 있어 마우스 클릭만으로 빠르게 이동할 수 있습니다.

관련 명령

MOVE와 함께 자주 사용하는 명령은 늘이기(Stretch)그립(Grip)이며, ‘늘이기’는 신장을 이용해 객체를 이동·확장하고, ‘그립’은 선택된 객체의 기본 그립을 통해 이동·복제·회전 등을 수행합니다.

현장조사 경로선정 간섭검토 승인 시공
MOVE — 실무 절차 흐름

현장에서 자주 나오는 질문

Q. MOVE 명령에서 두 번째 점 대신 변위를 직접 입력하려면?

A. 기준점을 지정한 뒤 명령줄에 거리·방향을 ‘X,Y’ 형태로 입력하면 됩니다.

Q. ‘@’ 기호를 넣으면 어떤 문제가 발생하나요?

A. ‘@’가 포함되면 좌표가 상대값으로 해석돼 의도와 다른 위치로 이동합니다.

Q. 그립을 이용해 객체를 이동할 때 키보드만 사용할 수 있나요?

A. 그립을 선택 후 ENTER 키를 눌러 이동 모드로 전환하고, 명령줄에 변위를 입력하면 키보드만으로 이동이 가능합니다.

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